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智能音箱,正走在智能手表的老路上

文章出處:未知 人氣:發表時間:2020-07-20 14:28
去年,我和同事在體驗HTC Vive(虛擬現實)的時候,邊試邊罵街,心里非常激動。
 
當時我們想給科技產品擬一個“臥槽指數”,意思是在試用哪個科技產品的時候,罵街次數最多的產品是有一定代表性的,當時HTC Vive的臥槽指數非常高,同事甚至在不少小Demo的時候都全程罵到尾——“臥槽,還有這種操作”的臥槽。
 
今年,我看一些媒體評測任天堂的新掌機Switch和《塞爾達傳說 荒野之息》,也提出了一個新鮮的詞匯,可以理解為“時間新鮮度”,意思是當你在體驗一款產品,越體驗越發現打開了新大陸,并且深陷其中……那么它的時間新鮮度也就越高,即你長時間使用之后越發現離不開它了。
 
我覺得只要“臥槽指數”夠高,“時間新鮮度”也夠高,一個數碼產品可能就成了一大半了。
 
說實話,今天我在寫各種智能音箱技術、產品、體驗的稿子的時候,其實很像是去年我寫VR(虛擬現實)時的感受——“臥槽,臥槽,臥槽”、“買買買”……
 
可以肯定地是,幾乎所有的中國互聯網巨頭和人工智能公司都試圖在智能音箱這個品類上一展身手,而這一“看得見”、“摸得著”、“聽得到”的硬件產品,也確實遠比“PPT人工智能”來的靠譜。
 
但智能音箱,真的是人工智能技術到位了,就能火起來的產品么?
 
音箱的智能和“時間新鮮度”,受制于可以綁定多少智能電器……
 
巨頭的闖入迅速給音箱市場升溫。
 
2017年1月:百度聯合小魚在家發布搭載了DuerOS的視頻對講機器人;
 
2017年6月:騰訊聯合數字家圓發布搭載了小微的“親見H2”;
 
2017年7月:阿里推出搭載了AliGenie人機交互系統的“天貓精靈X1”。
 
巨頭公司和音箱制造廠商紛紛卡位音箱,更多的是體現爭奪智能家居入口、以及背后大數據的決心。
 
但即使是在兩年就開始布局的叮咚音箱、三年前就啟動創業的Rokid,如今在智能音箱的C端賽道上都做得不夠好,原因并不在于音箱本身。
 
一方面是中國消費者對于傳統音箱的歷史遺留問題;另一方面,中國消費者的家庭環境與智能音箱形成了強烈的反差,場景元素并不充分,自然不能形成剛需。
 
與音箱的音質、識別準確度等自身素質無關,智能音箱的“時間新鮮度”取決于你家里有多少可連接的智能電器。只有當家庭中擁有足夠多的智能設備,智能音箱“語音控制”的核心功能才能起到作用。
 
買不買智能音箱這個問題,從“音箱做的好不好”變成了“消費者已有多少智能設備”,“這些智能設備能不能連接”,以及“能不能完成更好的體驗”的問題。
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